Im vergangenen Dezember tauchte das Gerücht auf, dass die Grafikprozessoren der GeForce GTX 16-Serie, die auf der Turing-Architektur basieren, bald vom Markt verschwinden könnten, da Nvidia plant, die Produktion im ersten Quartal 2024 einzustellen. Berichten zufolge ist dies bereits geschehen, und die GeForce GTX 16-Serie kann nun nur noch so lange produziert werden, wie der Bestand an GPUs in der Produktion reicht, da die AIB-Partner keine weiteren Lieferungen mehr erwarten können.
Laut Board Channels reichen die verbleibenden Bestände noch für 1-3 Monate, so lange könnte es dauern, bis die AIB-Partner die letzten fertigen GPUs verbraucht haben, und dann wird der Markt mit den Beständen an fertigen Grafikkarten zurückgelassen. Es ist nicht bekannt, wie viele dieser Produkte genau verfügbar sein werden, aber es ist fast sicher, dass die einzelnen Modelle der GeForce GTX 16-Serie nicht in den nächsten Wochen aus den Regalen verschwinden werden, sondern über einen Zeitraum von mehreren Monaten auslaufen werden.
Das Rückgrat von Nvidias modernem GeForce-Lineup hat sich längst von der GeForce-GTX-Serie entfernt und wurde 2018 durch die Modelle der GeForce-RTX-Serie ersetzt, die mit der GeForce-RTX-20-Serie debütierten, die neben der neuen Architektur zwei wichtige neue Funktionen bot. Bei der einen handelt es sich um die gleichnamige RTX-Technologie, die Raytracing in Echtzeit ermöglicht, bei der anderen um die Tensor-Technologie, die die Zielhardware für die Beschleunigung von KI-basierten Aufgaben bezeichnet. Letztere wurde eigentlich für die DLSS- oder Scaling-up-Technologie benötigt.
Damals dachte man, dass es auch einen Bedarf für eine GeForce GTX-Serie auf dem Markt gibt, die GPUs verwendet, die auf der Turing-Architektur aufbauen, genau wie die GeForce RTX 20-Serie, aber es gibt keine aktiven Tensor- und RT-Kerne an Bord der GPU, so dass ihr Potenzial nicht genutzt werden kann. Die Vorteile der Turing-Architektur standen den Nutzern immer noch zur Verfügung, und zwar in einem kostengünstigeren Design, so dass es eine echte Rechtfertigung für diese Serie gab.
Einige Mitglieder der GeForce GTX 16-Serie waren bei den kostengünstigen Gaming-Grafikkarten so beliebt, dass die GeForce GTX 1650 lange Zeit die monatlichen Hardware-Rankings von Steam anführte, aber inzwischen hat die GeForce RTX 3060 die Führung übernommen. Die GeForce RTX 1660 Super und die GeForce RTX 1660 Ti waren ebenfalls beliebt, aber sie sind nun zwei Generationen hinter der aktuellen Generation und ihre Leistung schwindet, sodass sie langsam in den Ruhestand versetzt werden.