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EIN PROFESSIONELLES TEAM ZUR LEITUNG DER INITIATIVE "STOP KILLING GAMES

"Ross kämpft seit 11 Jahren mit einem Problem, das vor 30 Jahren noch gelöst war", sagte Daniel Ondruška, Vertreter der Europäischen Bürgerinitiative.
abysan
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Ein professionelles Team zur Leitung der Initiative "Stop Killing Games

Die Initiative "Stop Killing Games" hat große Fortschritte gemacht. Es scheint, dass die Initiative des US-Amerikaners Ross Scott starke Unterstützung im Europäischen Parlament gefunden hat, so dass sich die Art und Weise, wie wir über den Tod eines Videospiels denken, bald ändern könnte.

Der Fall, einer der am häufigsten unterzeichneten in der Geschichte der EU, hat in den letzten Tagen mehrere neue Updates erhalten. Eine der Quellen ist Ross Scott selbst, der sagt, die EU erwäge, die Rechte der Spieler im Rahmen des Digital Fairness Act zu stärken. Laut Ross und mehreren Rechtsexperten haben die Verleger mehrfach gegen EU-Recht verstoßen, aber weil jeder diese Fälle vorantreibt, wurde das Gesetz nie durchgesetzt. Eine klarere Regelung und Positionierung könnte diesen rechtlichen Irrgarten beenden.

Darüber hinaus werden derzeit mehrere Organisationen zum Schutz der Rechte der Spieler gegründet. Diese Nichtregierungsorganisationen würden nicht nur in der EU, sondern auch in den USA über Lobbying-Möglichkeiten verfügen. Die erste Live-Pressekonferenz der SKG fand im Europäischen Parlament statt. Über den Twitch-Stream konnte man live Fragen an das Team von Anwälten und Experten stellen, das hinter Stop Killing Games steht. Von mehreren Europaabgeordneten bis hin zu Urheberrechtsexperten waren Spieleentwickler vertreten.

Sie sagten, dass die Unterstützung für die Initiative "Stop Killing Games" wächst. Sie halten es für wichtig, dass die Spieler ihre Vertreter mit E-Mails bombardieren, denn so können sie sie beeinflussen. Ein Beispiel: 2021 stimmten alle automatisch für die Möglichkeit, private Chats zu testen, um Kinder zu schützen, aber nach dem Aufschrei änderten alle sofort ihre Meinung. In diesem Zusammenhang ist es also sehr wichtig, eine Resonanz zu haben, damit die Abgeordneten das Gefühl haben, dass die Initiative Gewicht hat.

Viele der Anwesenden waren sich einig, dass sie für etwas kämpfen sollten, das vor 30 Jahren grundlegend war.

Früher war es nicht möglich, dass ein Spiel nach dem Ende des Supports nicht mehr funktionierte, und alte Multiplayer-Titel laufen heute noch. Im Gegensatz dazu hat der Markt absichtlich eine Situation geschaffen, in der Videospiele nach ihrer Veröffentlichung nicht mehr funktionieren, und dann kommuniziert, dass es technisch unmöglich ist, es den Spielern zu ermöglichen, verlassene Titel selbst weiter zu nutzen.

Obwohl die Verleger das Gegenteil behaupten, sagen die Juristen, dass die Entwickler nach Ablauf der Subventionierung weder das Recht an ihrem geistigen Eigentum verlieren, noch für Nachrichten, die im Chat erscheinen, verantwortlich sind. Außerdem kann der Nutzungsvertrag mit den Spielern das EU-Recht in keinem Fall außer Kraft setzen, d. h. unabhängig davon, was der Nutzer bei der Installation anklickt, kann er die Spiele nicht löschen.

Sie argumentieren, dass die Spieleindustrie weit mehr Geld für Lobbying-Kampagnen ausgibt, um die Initiative Stop Killing Games anzugreifen, als es kosten würde, die Spiele zu retten.

Das Team glaubt, dass, wenn sich in der EU etwas ändert, die Gesetzgeber in anderen Teilen der Welt dem europäischen Beispiel folgen könnten. Sicher ist, dass Spieleentwickler, wenn Stop Killing Games zum Gesetz wird, sich daran halten müssen, damit sie die richtigen Dateien für den Betrieb ihrer Server im Rest der Welt erhalten können.

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