Battlefield 2042 war ein historischer Tiefpunkt in der Serie, als Electronic Arts die Spielmechanik in der Hoffnung auf Live-Dienste und Mikrotransaktionen so radikal überarbeitete, dass man nicht einmal mehr die Grundlagen erkennen konnte.
Die Entwicklungszeit von BF2042 wurde zu einem langen Feuergefecht, nicht nur um Bugs auszumerzen, sondern auch um die fast vollständig zerstörte Renovierung der Serie so weit wie möglich wieder aufzubauen.
Verständlicherweise sind die Kunden skeptisch, dass EA mit einem neuen Teil eine positive Veränderung herbeiführen kann, aber das Unternehmen hat versprochen, die Dinge dieses Mal anders zu machen.
Diesmal wird die Entwicklung von Vince Zampella und Byron Beede geleitet, und sie sind mit einem völlig neu strukturierten Team an das Spiel herangegangen. Die Grundlagen des neuen Spiels werden nun schon seit einem Jahr ständig getestet, um das bestmögliche Spielerlebnis zu finden. Das Team ist so entschlossen, dass es "besessen davon ist, lustige Elemente zu finden", um das neue BF zu verbessern.
Ihre Entwicklungsmethode besteht darin, etwas Neues oder Altes auszuprobieren und es dann zum Testen freizugeben. Wenn etwas Spaß macht, wird es entwickelt, dann wird es erneut getestet, um zu sehen, ob es im weiteren Verlauf der Entwicklung Bestand hat, und nur wenn es allen Spaß macht, wird der Prozess fortgesetzt.
Diese Art von Feedback-basierter Methode ist wahrscheinlich effektiver als das, was wir bei BF 2042 gesehen haben, wo jemand aus dem Führungsteam sich etwas einfallen ließ und es dann ohne tatsächliche Tests in das endgültige Spiel einbrachte, weil es sicher vielen Leuten gefallen wird.
Sie sagen, dass sie sich von den alten Battlefield-Spielen inspirieren lassen, so dass man eine Art BF3- und BF4-Gameplay-Erfahrung erwarten kann, anstatt der konzeptionell unverständlichen Fehlzündungen, die wir in den Operators gesehen haben.
Die Keep Green-Initiative innerhalb des Studios zielt darauf ab, das Spiel stabil und immer testbereit zu halten. Das heißt, wenn es eine neue Entwicklung gibt, können nicht nur die Entwickler, sondern auch die ausgewählten Spieler selbst sie bereits ausprobieren und kommentieren.
Das Spiel wird wahrscheinlich nicht von heute auf morgen veröffentlicht werden. Für das Jahr 2025 ist ein Community-Testprogramm geplant, das sich über mehrere Monate erstrecken wird, damit die Spieler das Gameplay selbst gestalten können.