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DLSS 4.5 SUPER RESOLUTION HAT DEN BETA-STATUS VERLASSEN UND IST JETZT FÜR ALLE NVIDIA-APP-NUTZER VERFÜGBAR

DLSS 4.5 Super Resolution wurde mit einem Tag Verspätung veröffentlicht und ist jetzt über die Nvidia App verfügbar.
J.o.k.e.r
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DLSS 4.5 Super Resolution hat den Beta-Status verlassen und ist jetzt für alle Nvidia-App-Nutzer verfügbar

Auf der CES 2026 stellte der Nvidia-Chef auch die DLSS 4.5 Super Resolution-Technologie vor, die durch ein verbessertes neuronales Netzwerk eine wesentlich bessere Bildqualität als DLSS 4 liefert. Sie basiert auf dem Transformer-Modell der zweiten Generation, das mit fünfmal mehr Rechenleistung trainiert wurde als das Transformer-Modell der ersten Generation, und auch das neue Modell benötigt etwa fünfmal mehr Rechenleistung für die Ausführung.

DLSS 4.5 Super Resolution wurde kurz nach der Nvidia-Präsentation auf der CES 2026 verfügbar gemacht, obwohl zunächst nur Betatests durchgeführt wurden. Erste Messungen haben gezeigt, dass die neue Funktion auf Grafikkarten der Serien GeForce RTX 20 und GeForce RTX 30, die keine FP8-Unterstützung haben, im Vergleich zu DLSS 4.0 eine Verlangsamung von bis zu 20 % oder mehr bewirken kann, obwohl es sich aufgrund der verbesserten Bildqualität trotzdem lohnen könnte.

Das Nvidia-Team hatte geplant, eine stabile Version von DLSS 4.5 Super Resolution am 13. Januar 2026 über die Nvidia-App zur Verfügung zu stellen, aber dies geschah nicht zum geplanten Zeitpunkt, aber heute, am 14. Januar 2026, zum Zeitpunkt des Schreibens, wurde das Update veröffentlicht und ist für die Verwendung in über 400 Spielen verfügbar. Um auf die neue Funktion zuzugreifen, müssen Sie nur die Nvidia App öffnen und das automatische Update durchführen lassen. Danach können Sie DLSS 4.5 Super Resolution verwenden.

Wie versprochen, wird DLSS 4.5 Super Resolution dazu beitragen, die für DLSS typischen Bildfehler wie Geisterbilder, statisches Texturflimmern und andere Ablenkungen zu reduzieren, die im Vergleich zu DLSS 4.0 deutlich verringert sind, und erste Tests haben dies bereits bestätigt. Als Nebeneffekt hat Nvidias Innovation auch dafür gesorgt, dass Beleuchtungseffekte und Partikeleffekte detaillierter und natürlicher aussehen als zuvor, was eine gute Nachricht ist.

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Bei den Grafikkarten der Serien GeForce RTX 40 und GeForce RTX 50 stützt sich DLSS 4.5 Super Resolution auf die FP8-Berechnungsfähigkeiten der Tensor-Kerne, so dass ein guter Teil des erhöhten Rechenbedarfs bereitgestellt wird, was bedeutet, dass es im Vergleich zu DLSS 4.0 zu minimalen Verlangsamungen innerhalb der Fehlermarge kommen sollte. Anders sieht es bei der GeForce RTX 20- und GeForce RTX 30-Serie aus, wo die Funktion aufgrund der fehlenden FP8-Unterstützung zu einer größeren Leistungsverschlechterung führen kann, aber in den meisten Fällen lohnt sich die Nutzung dennoch.

Neu in der DLSS-Override-Palette ist eine neue Einstellung namens "Empfohlen". In der Beta-Version hieß diese Option "Neueste", was zu Verwirrung geführt haben könnte. Mit der Einstellung "Empfohlen" kann die Nvidia-App automatisch das Profil auswählen, das am besten zur Grafikkarte und den Einstellungen passt. Von den beiden neuen Modi entspricht das Modell M dem DLSS Super Resolution Performance Mode, während das Modell L dem 4K DLSS Super Resolution Ultra Performance Mode entspricht. Beide Modelle sind in den Modi DLSS Super Resolution Quality und Balanced Mode verfügbar, die beste Bildqualität und Leistung wird jedoch in den Modi Performance und Ultra Performance erreicht.

Da die Modelle GeForce RTX 20 und GeForce RTX 30 keine FP8-Unterstützung haben, hat die Verwendung von Modell L und Modell M einen größeren negativen Einfluss auf die Leistung. Daher ist es für diese Serien sinnvoller, den Modus Modell K zu verwenden, der dem DLSS 4.0 entspricht, um eine optimale Balance zwischen Leistung und Bildqualität zu erreichen. Mit der Funktion DLSS Override der Nvidia App können die Benutzer die Einstellungen nach Bedarf ändern und dann ganz einfach überprüfen, ob das gewünschte Modell aktiv ist, indem sie einfach ALT+Z drücken und in der Statistik-Option "Statistics View" und dann "DLSS" im Statistik-Menü auswählen.

Während der Fokus nun auf DLSS 4.5 Super Resolution liegt, ist es auch erwähnenswert, dass DLSS 4 Multi-Frame Generation nun in über 250 Spielen und Anwendungen als Ergebnis der Verbesserungen verfügbar ist. Es ist noch nicht bekannt, wann genau das 6x DLSS Multi-Frame Generation Feature, das auf der CES 2026 angekündigt wurde, verfügbar sein wird, aber hoffentlich ist das nicht mehr allzu lange hin. Die Nvidia-App selbst bietet als Extra eine Debug-Modus-Option an, mit der sich Takt und Spannungen einfach zurücksetzen lassen, d.h. das Tuning deaktivieren, was dabei helfen kann, die Einstellung zu identifizieren, die eine Systeminstabilität verursacht.

Laden Sie die neueste Version der Nvidia App von herunter.

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