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DIE UNREAL-ENGINE-GESTÜTZTE SCHNITTSTELLE KÖNNTE IN AUTOS IMMER BELIEBTER WERDEN

Die Unreal Engine wird schon seit einiger Zeit in Autos getestet, und jetzt kann auch die Hardware von Qualcomm atemberaubende Leistung erbringen.
DemonDani
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Die Unreal-Engine-gestützte Schnittstelle könnte in Autos immer beliebter werden

Seit Tesla erschienen ist, haben die Hersteller begonnen, mehr und mehr Ressourcen in die Entwicklung von Bordsystemen zu stecken. Und viele haben die neuen Möglichkeiten erkannt, die sich daraus ergeben. Dazu gehört auch Epic Games, das die Unreal Engine für Autos entwickelt hat. Und Epic hat mit Qualcomm bereits einen großartigen Partner gefunden.

Im Jahr 2020 kündigte Epic Games die Entwicklung der Mensch-Maschine-Schnittstelle (Human-Machine Interface, kurz HMI) an. Das Ziel des Unternehmens war es, komplexere und anspruchsvollere grafische Benutzeroberflächen als je zuvor zu ermöglichen. Nach Angaben des Unternehmens wird die Unreal Engine das beste digitale Erlebnis auf dem Armaturenbrett ermöglichen.

Mit der vom Epic Games-Team entwickelten HMI können visuelle, effiziente, kontrollierbare und allumfassende Schnittstellen geschaffen werden, die in Bezug auf die Bandbreite der Möglichkeiten und das Look and Feel gleichzeitig wegweisend sind.

GMC hat die Unreal Engine bereits im vollelektrischen Hummer eingesetzt, und seit kurzem verfügt das neue Rivian-Modell über ein On-Board-System, das teilweise auf Epic zurückzuführen ist. Das Unternehmen weist bereits stolz darauf hin, dass die HMI auf Qualcomm Snapdragon-Systemchips für Personenkraftwagen gut laufen wird. Die beste Grafik, die höchste Qualität wird hier verfügbar sein.

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In einer kürzlichen Ankündigung hob Qualcomm hervor, dass die Unreal Engine jetzt direkt mit seiner eigenen Automobilplattform, dem Snapdragon Digital Chassis System, zusammenarbeitet. Es integriert verschiedene Funktionen der Unreal Engine vor und bietet sogar Optimierungen auf der Ebene der Plattform-Interoperabilität. Dies macht es für Automobilpartner viel einfacher, mit dieser von Epic entwickelten HMI zu arbeiten.

Die schlüsselfertige Lösung gibt Entwicklern Zugang zu den Werkzeugen und Funktionen, um ein noch nie dagewesenes visuelles Erlebnis an Bord zu schaffen. Sie bietet Grafiken der nächsten Generation in einer anpassbaren Form für das HMI-System.

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Mit der Unterstützung und Optimierung der Unreal Engine, die jetzt in das Snapdragon Digital Chassis integriert ist, hoffen die Unternehmen, mehr Automobilhersteller anzusprechen. 2D- und 3D-Grafiken werden von der Verwendung von HMI profitieren. Es wird davon ausgegangen, dass diese Paarung einen neuen Industriestandard gesetzt hat, der dem kreativen Grafikdesign in zukünftigen Personenkraftwagen dienen wird.

Qualcomm betonte auch, dass diese Lösung den Herstellern sogar Geld sparen könnte. Sie könnte die Entwicklung einfacher und schneller machen. Die neuen Benutzeroberflächen werden weniger Spezialisten erfordern.

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Sowohl Unreal Engine als auch das Management von Qualcomm setzen große Hoffnungen in diese Innovation. Die Entwickler können bereits jetzt auf die neuen Tools zugreifen, so dass es sicherlich noch einige Zeit dauern wird, bis die neuen grafischen Schnittstellen für Autos bereit sind. Es wird sicherlich 1 bis 2 Jahre dauern, bis die Ergebnisse sichtbar sind, aber dann könnte es einen plötzlichen starken Anstieg der Unterstützung geben. In der Zwischenzeit wird die Unreal Engine selbst sicherlich in mehr Fahrzeugen zum Einsatz kommen - auch mit anderen Hardware-Plattformen.

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