Nachrichten über Entlassungen in der IT-Branche gibt es weiterhin täglich, aber dieses Mal handelt es sich wieder einmal um eine größere Firma. Sony entlässt 900 Mitarbeiter aus dem PlayStation-Bereich, was einem Abbau von 8 % seiner Gaming-Abteilung entspricht.
Die offizielle Ankündigung wurde auf Sony Interactive veröffentlicht, wo man natürlich versucht, die Entscheidung zu erklären. Bei den Entlassenen handelt es sich um hochtalentierte Mitarbeiter, die viel zum Erfolg des Unternehmens beigetragen haben, und dafür ist man dankbar. Trotz all der guten Arbeit hat sich die Branche jedoch verändert, und es müssen Änderungen vorgenommen werden, um sicherzustellen, dass das Unternehmen auch in Zukunft gut funktionieren kann.
Die Abbauungen werden alle Regionen von Sony Interactive Entertainment betreffen, es gibt also keine Region in Amerika, Europa, Asien oder Japan, die nicht betroffen wäre.
Außerdem werden die Abbauungen auch Schließungen nach sich ziehen. Die PlayStation Studios London werden komplett geschlossen. Das 2002 gegründete Team war seinerzeit für das EyeToy-Spiel verantwortlich, hat aber später auch mehrere SingStar- und PlayStation VR-Spiele entwickelt. Zuletzt brachten sie Erica und Blood & Truth auf PSVR und PS4.
Das Firesprite-Studio war für das PS VR2-Spiel Horizon: Call of the Mountain verantwortlich. Während das Spiel selbst nicht schlecht abschnitt, was wahrscheinlich auf die schlechte Akzeptanz von PS VR2 zurückzuführen ist, war Sony der Meinung, dass es nicht notwendig war, es in seiner ursprünglichen Größe beizubehalten, so dass es zu erheblichen Einschnitten kam.
Von den Studios sind diese beiden am stärksten von Entlassungen betroffen.
Insomniac Games, Naughty Dog und Guerrilla entlassen alle MitarbeiterInnen, so dass selbst die erfolgreichsten Teams nicht verschont blieben.
Laut Bloomberg erwartet Sony einen Rückgang der PlayStation-Verkäufe, und die PlayStation 5 nähert sich dem Ende ihres Lebenszyklus. Zu diesem Zeitpunkt ist unklar, ob Sony eine PS5 Pro oder eine PS6-Konsole als Chance für neues Wachstum sieht, aber es ist klar, dass Sony beginnt, die Vorteile von Multiplattform-Veröffentlichungen zu erkennen.