Nvidias Entwicklungsteam stellt keine Game-Ready-Treiber mehr für Maxwell-, Pascal- und Volta-basierte Grafikkarten her. Die GeForce GTX 9- und GeForce GTX 10-Serien werden daher nur noch für wenige Monate für Spiele optimiert sein, was auch für die einzige Volta-basierte Consumer-Grafikkarte, die Titan-V, gilt.
Diese Produkte sind inzwischen weitgehend veraltet, aber als die Maxwell- und Pascal-Architekturen zum ersten Mal eingeführt wurden, brachten sie erhebliche Leistungs- und Energieeffizienzverbesserungen mit sich. Diese Grafikkarten werden immer seltener eingesetzt. Karten der GeForce GTX 9-Serie tauchen in den Steam-Statistiken kaum noch auf, vermutlich weil sie nur über eine begrenzte VRAM-Kapazität verfügen. Die Modelle der GeForce GTX 10-Serie hingegen sind immer noch recht beliebt, haben einen gewissen Marktanteil und werden von vielen Spielern verwendet. Die Titan-V, die sich nicht nur an Gamer, sondern auch an Content-Ersteller richtet, gehört zu einer anderen Kategorie und wird nur von einer sehr kleinen Gruppe von Leuten genutzt, da sie von Anfang an für eine sehr kleine Gruppe von Leuten gedacht war.
Die Tatsache, dass Game Ready-zertifizierte Treiber diese Grafikkarten nicht mehr unterstützen, bedeutet natürlich nicht, dass sie nicht mehr für Spiele geeignet sind. Sie werden nur keine zusätzlichen Optimierungen erhalten und weniger stabil sein als zuvor, aber sie werden immer noch in der Lage sein, Spiele auszuführen, die nicht die von Turing und neueren Architekturen bereitgestellten Technologien erfordern.
Zu dieser Kategorie gehört zum Beispiel die Unterstützung von Raytracing, die mit der Ankunft der Turing-Architektur debütierte, d.h. auf der GeForce RTX 20-Serie und höher verfügbar ist, aber dieses Feature wird immer noch nur von wenigen Spielen benötigt, es ist meist ein optionales Feature. Natürlich ist die DLSS-Unterstützung eher mangelhaft, da sie von den fraglichen Modellen nicht unterstützt wird. An der Pascal-Front war CUDA-basiertes DLSS zwar früher eine Option, aber es ist bei weitem nicht die effizienteste Art, DLSS auszuführen, und dementsprechend lässt die Leistung zu wünschen übrig. Natürlich ist die Intel XeSS-Unterstützung als Option für Pascal-Grafikkarten verfügbar, und jüngste Nachrichten besagen, dass das Potenzial von XeSS 2 jetzt für GeForce GTX 10 und neuere Grafikkarten verfügbar ist.
Nvidia plant, den letzten Game Ready-Treiber, der noch Maxwell-, Pascal- und Volta-basierte Grafikkarten unterstützt, im Oktober dieses Jahres zu veröffentlichen. Danach wird es bis Oktober 2028 nur noch vierteljährliche Sicherheitsupdates für ältere Grafikkarten geben.
Für andere Grafikkarten, d.h. neuere Modelle der GeForce GTX 10-Serie, ist es wichtig zu wissen, dass Nvidia plant, bis Oktober 2026 weiterhin Game Ready-Treiber für Windows 10 zu veröffentlichen, um die Übergangszeit vor dem Wechsel zu Windows 11 zu überbrücken. Windows 10 hat immer noch einen Marktanteil von fast 50 %, so dass diese Entscheidung eine Menge Leute betreffen wird - sie werden im Wesentlichen ein Jahr Zeit haben, sich auf den Übergang zu Windows 11 vorzubereiten.