Unity ist in keiner guten Position, denn nach dem Amoklauf des ehemaligen Unity- und Electronic Arts-CEO John Riccitiello verließen die Entwickler in Scharen die Plattform und wechselten zu Godot.
Unity ist bestrebt, wieder eine gemeinsame Basis mit den Entwicklern zu finden und ihr Vertrauen zurückzugewinnen, aber die Nachricht, die an den Schöpfer von DayZ geschickt wurde, könnte das Vertrauen der Entwickler wieder in die Toilette zurückbringen.
RocketWerkz hat nämlich eine Drohbotschaft von Unity erhalten, in der er aufgefordert wird, die Unity Pro-Lizenz für alle seine Entwickler sofort zu bezahlen, oder sein Konto wird innerhalb einer Woche gelöscht.
RocketWerkz wiederum hat eine Pro-Abonnement-Benachrichtigung für zwei Benutzer erhalten, die nicht an der Unity-Entwicklung mit ihnen beteiligt sind. Einer der Entwickler arbeitet an einem anderen Projekt und hat noch nie an Unity gearbeitet, und der andere hat noch nie für sie gearbeitet, er hat einfach die gleiche Website wie die Person, bei der er früher gearbeitet hat.
Das Problem wird wahrscheinlich dadurch verursacht, dass Unity ein gestaffeltes Abonnement anbietet und irgendwie Informationen über die Benutzer, ihre Computer und die Computer im Netzwerk sammelt. Kleine Indie-Teams mit geringen Einnahmen nutzen die einfache Lizenz, während Spieler mit hohen Einnahmen für die Pro-Lizenz zahlen müssen. Dies ist kein Problem, da die Pro-Lizenz auf Umsatzbasis bezahlt wird, was bedeutet, dass die Entwickler die Gebühren in der Regel aus eigenem Antrieb und ordnungsgemäß bezahlen.
In Kommentaren wurde jedoch darauf hingewiesen, dass Unity die Lizenzen schlecht verwaltet, so dass es vorkommen kann, dass sich jemand in sein persönliches Projektkonto auf einem Rechner einloggt, der bereits von jemand anderem für ein Pro-Abonnement verwendet wurde. Dadurch wurde Unity alarmiert, dass jemand auf diesem Rechner kein Pro-Abonnement verwendet. Das heißt, wenn ein Pro-Abonnement auf einem Rechner vorhanden ist, aber der Benutzer diesen Rechner beispielsweise mit einem Lebenspartner teilt, der an einem völlig anderen Spiel arbeitet, sendet Unity eine Benachrichtigung, dass es eine unberechtigte Nutzung festgestellt hat.
RocketWerkz hat in den letzten Jahren bereits mehr als 300 000 Dollar an Unity gezahlt, so dass es unfair und unverschämt ist, dass zwei unbekannte Nutzer eine bestimmte Frist von einer Woche einhalten müssen, damit ihre Lizenz nicht entzogen wird.
In jedem Fall warnt DayZ-Gründer Dean Hall alle Entwickler vor der Verwendung von Unity, ein weiterer Schlag für die PR-Abteilung von Unity, die bereits unter den früheren Ausbrüchen des Unternehmens leidet.