AMD könnte in nicht allzu ferner Zukunft eine Reihe von ZEN 5-basierten Prozessoren anbieten, darunter eine Entwicklung namens Strix Halo. Diese zielt in erster Linie auf ultraportable Notebooks ab, die nicht wirklich die Möglichkeit einer dedizierten Grafikkarte haben, so dass die iGPU der mobilen APU-Einheit leistungsstark genug sein sollte, um moderne Spiele auszuführen. Dies ist im Wesentlichen die treibende Kraft hinter dem Strix Halo, das in mehr als einer Hinsicht besonders sein wird.
Die Mitglieder der neuen APU-Serie werden Chiplet-basiert sein, genau wie die Mitglieder der Fire Range-Serie, die sich der nächsten Generation der RYZEN 9000-Serie von Desktop-Prozessoren anschließen werden, aber jetzt im BGA-Format auf ein Motherboard gelötet werden. Während die Fire Range mit einer "einfachen" iGPU arbeitet, die mit einer leistungsstarken dGPU gepaart werden kann, verlässt sich die Strix Halo stark auf die Fähigkeiten der iGPU und benötigt eine entsprechend hohe Leistung.
Während alle drei aufgeführten Modelle ein oder zwei ZEN 5-basierte CCDs haben, die mit einem cIOD-Board verbunden sind, das die wichtigsten I/O-Controller an Bord hat, wird die iGPU-Sektion des Strix Halo gut ausgestattet sein und der Speicher-Controller wird nicht der übliche DDR5 sein, sondern eine 256-Bit LPDDR5X-basierte Version, die auf dem klassischen cIOD-Board nicht vorhanden ist. Dies ist notwendig, da die relativ leistungsstarke iGPU, die auf der RDNA 3+ Architektur aufbaut, eine hohe Speicherbandbreite benötigt, um eine optimale Leistung zu erbringen, während sie gleichzeitig die anderen Komponenten effizient bedient. Mit dieser Lösung kann AMD im Wesentlichen mit Apples M3 Pro und M3 Max konkurrieren, was die Leistung, den Stromverbrauch und den Platzbedarf des Chips angeht.
Der Star der Show wird die iGPU sein, die maximal 40 RDNA 3+ basierte CUs haben wird, aber es wird natürlich auch bescheidenere Versionen geben, je nach Modell. iGPUs werden also maximal 2560 Stream Units, 80 AI Cores, 40 RT Cores, 160 Texture Rendering Units und mindestens 64 Rendering Units haben. Berichten zufolge könnte die iGPU-Boost-Taktrate bis zu 3 GHz erreichen.
Dieses "Kraftpaket" wird von einem 256-Bit-Speicher-Controller mit insgesamt vier Speicherkanälen und acht Subkanälen angetrieben, die für die richtige Speicherbandbreite sorgen, was eine Cache-Speicherbandbreite von rund 500 GB/s bedeuten könnte, dank LPDDR5X-8533 MHz-Speicherchips. Zusätzlich zu den Speichercontrollern gibt es auch 32 MB L4-Cache, der sich auf dem SoC-Chip befinden wird und auf den nicht nur die iGPU, sondern auch die CPU-Kerne zugreifen können - eine Art Infinity-Cache.
Der SoC wird auch eine leistungsstarke NPU erhalten, eine neuronale Verarbeitungseinheit, die KI-basierte Workflows beschleunigen kann. Es wird erwartet, dass sie auf der XDNA 2-Architektur aufbaut und die gleiche Leistung wie die Instanz an Bord der Strix Point APU-Einheiten haben wird, d.h. wir sollten eine Rechenleistung von etwa 45-50 TOP/s erwarten. Die iGPU selbst könnte sogar mit der GeForce RTX 4060M Laptop-GPU oder der GeForce RTX 4070M Laptop-GPU in Bezug auf die Leistung gleichziehen, aber das ist vorerst nur ein Gerücht.
Es wird erwartet, dass die Prozessorkerne als ein oder zwei CCDs verfügbar sein werden, natürlich basierend auf ZEN 5, so dass bis zu 16 Prozessorkerne, bis zu 32 Threads und bis zu 2 x 32 MB L3 Cache an Bord sein können. Es wird erwartet, dass die CCDs mit dem Rest des SoC über einen IFOP (Infinity Fabric over Package) Interconnect kommunizieren, wie es bei den Fire Range und Granite Ridge Modellen erwartet wird, aber die AMD-Ingenieure könnten auch den Infinity Fanout Prozess einsetzen, der sich bereits bei Chipsatz-basierten RDNA 3 Grafikkarten bewährt hat.
Der E/A-Bereich wird sich von dem der Fire Range-Modelle durch den Zielbereich unterscheiden, in dem neben der mobilen APU eine leistungsstarke mobile Grafikkarte eingebaut wird. Es wird erwartet, dass das Strix Halo insgesamt nur 12 PCI-Express-5.0-Lanes erhält, von denen vier der M.2-Slot sein werden, während die anderen acht von einer möglichen dGPU oder einer anderen Komponente belegt werden. Da die Systeme hauptsächlich auf iGPUs basieren werden, können die verbleibenden PCI-Express-Lanes für zusätzliche M.2-Steckplätze oder andere Controller genutzt werden. Der SoC bietet auch einen 40-Gbit/s-USB4-Treiber und einen 20-Gbit/s-USB 3.2 Gen2-Treiber.