Battlefield 6 war ein wirklich tolles Spiel, als es veröffentlicht wurde. Obwohl es nicht perfekt ist, finde ich, dass es immer noch Spaß macht. Allerdings habe ich in meinem Test auch darauf hingewiesen, dass EA noch in der Fütterungsphase ist, die wirklich fiesen Mikrotransaktionsverbrechen kommen erst noch.
Das Niveau der Mikrotransaktionen ist meiner Meinung nach noch in Ordnung, aber die Spieler haben sich in Scharen (zu Recht) gegen geleakte Skins und andere Praktiken erhoben, so dass Dice und EA auch nicht wirklich viel experimentieren konnten. Einige der Spieler hingegen sind zwar unzufrieden, erwarten aber zumindest Verbesserungen. Der Spielmodus Red Sec Gauntlet ist meiner Meinung nach genial, aber viele wollen nichts von BR-Modi wissen. Obwohl er inzwischen verbessert wurde, hat DICE mit der anfänglichen Kopplung von Missionen an den Red-Sec-Modus für viel Empörung gesorgt.
Der Executive Producer des Spiels, David Sirland, ist aus seinem Urlaub an den Konferenztisch zurückgekehrt, um auf die Bedenken der Spieler einzugehen. Er stellte seine Frage auf X und Tausende von Spielern nutzten die Gelegenheit, ihn zu kontaktieren. Hier sind ein paar Highlights aus dem Q&A-Event.
Die Spieler stören sich an der Tatsache, dass nur vier Personen zusammen in einem Team spielen können, und das Spiel dann diejenigen, die nicht in der Gruppe sind, auseinander wirft. David sagt, dass dies eine berechtigte Kritik ist, dass mehr Leute zusammen spielen können sollten und dass es eine Priorität für sie ist, dieses Problem zu beheben.
Er äußerte sich auch zur Frage der Streckengestaltung. Viele Leute beschweren sich derzeit, dass einige der BF6 Karten nicht nur klein, sondern auch unspielbar sind. David sagte, dass es neue Kurse geben wird, die nach den Bedürfnissen der Spieler gestaltet werden. Sie beobachten auch das Spiel, um zu wissen, was an den bestehenden Karten geändert werden muss, um sie besser zu machen.
Die Fehler mit den Drohnen und den Leitern, die Menschen anheben, werden im nächsten Update ebenfalls behoben, damit die Spieler nicht an Orte gelangen, an denen sie nicht sein sollten. In einigen Regionen startet das Spiel mit vielen Sticks. David sagt, dass es Bots gibt, um das Spiel in Gang zu bringen, sie werden später durch Serverleute ersetzt, aber sie möchten dieses System weiter verbessern.
Insgesamt nehmen sich die Spieler also das Schicksal von BF6 zu Herzen, und es scheint, dass es bei EA jemanden gibt, der die Autorität hat und etwas dagegen tun kann.