Battlefield 6, der neueste Teil der Battlefield-Reihe, steht kurz vor der Veröffentlichung und ist in der geschlossenen Beta für Tester und einzelne Streamer verfügbar. Da der Titel jedoch durch ein NDA geschützt ist, dürfen die Tester keine bestimmten Screenshots weitergeben und es gibt eine Reihe weiterer Einschränkungen in der Vereinbarung, aber das NDA verbietet ihnen nicht, der Öffentlichkeit von ihren Erfahrungen zu berichten. So auch ein beliebter Twitch-Streamer, Brushkey, der über erste Testergebnisse für das neue Spiel berichtete.
Interessant ist, dass er das Spiel auf einem RYZEN 7 9800X3D basierten Testsystem testet, während ein Freund von ihm, dessen Namen er nicht nannte und der ebenfalls Zugang zur geschlossenen Beta von Battlefield 6 erhielt, das Spiel auf einem Core i9-14900K Prozessor basierten System testet. Das RYZEN 7 9800X3D basierte System hat 32 GB DDR5-6400 MHz Speicher mit einem 1:1 FClk:UClk Verhältnis und eine GeForce RTX 5080 Grafikkarte. Das andere Testsystem enthält im Vergleich dazu einen Core i9-14900K Prozessor, aber es ist nicht klar, aus welchen anderen Komponenten das System besteht, was gelinde gesagt ein Problem ist, da der Vergleich unvollständig und lahm ist.
Laut dem Streamer bietet das RYZEN 7 9800X3D-basierte System eine Leistung zwischen 330 und 370 FPS auf der GPU-Seite, während die CPU-Seite Ergebnisse zwischen 310 und 330 FPS zeigt, während die Gesamtlatenz des Systems zwischen 6,7 ms und 8,5 ms liegt. Auf Testsystemen, die auf dem Core i9-14900K basieren, liegen die CPU-FPS bei 210, was etwa 30 % langsamer ist. Demnach kann die neueste Frostbite-Spiele-Engine den 3D-V-Cache an Bord der RYZEN 9000X3D-Prozessoren hervorragend nutzen, was definitiv eine gute Nachricht ist. Der Leistungsunterschied ist nicht wirklich eine große Überraschung, da wir ähnliche Ergebnisse in früheren Spieletests gesehen haben. Zukünftige Tests könnten noch interessanter sein, wenn sie detaillierter sind und alle Schlüsseldaten beinhalten, da der vom Streamer "improvisierte" Vergleich noch schwach ist.
Ansonsten wird erwartet, dass Intel einige Änderungen vornimmt, wobei das Nova Lake-S-Design nun einen L3-Cache mit höherer Kapazität als zuvor verwendet, was dazu beitragen sollte, dass es in Bezug auf die Leistung näher an AMDs 3D-V-Cache-basierte Prozessoren herankommt. Während die Arrow Lake-S-Modelle einen großen 3 MB L2-Cache haben, der mit jedem P-Core verbunden ist, und die L3-Cache-Kapazität nur 36 MB für das Spitzenmodell beträgt, das von 8 P-Cores und 16 E-Cores geteilt wird, könnte Nova Lake einen gemeinsamen Third-Level-Cache mit viel größerer Kapazität bieten, - das legen zumindest die neuesten Gerüchte nahe. So könnte das Spitzenmodell mit 16 P-Core, 32 E-Core und 4 LPE-Core, das insgesamt 52 Kerne hat, eine L3-Cache-Kapazität von 144 MB haben, was eine große Verbesserung und hoffentlich einen enormen Leistungsschub bei Spielen bedeutet. Natürlich werden auch andere Anwendungen als Spiele von dieser neuen Entwicklung profitieren.